「大产品小细节」常被忽略的截屏操作

一、概述

在设计产品的时候,很多设计师都会去考虑人与应用的交互,比如按钮的大小是否合适、按钮的距离是否能够防止误触等等。

但是,其实在设计的过程中可以更多地去考虑人与机器的交互,甚至人与环境的交互。这里为大家举几个例子:

  1. 人与机器的交互:晃动手机、反转手机、截屏操作等等。
  2. 人与环境的交互:大声呼叫、嘈杂环境下讲电话等等。

如果在设计的过程中,尝试从这两个角度去考虑方案的话,说不定可以为你的应用创造出更多的超越用户预期的功能。这里可以看看「大产品小设计」的第一期

这一期的「大产品小设计」想跟大家聊聊应用截屏操作设计。

二、举例

随意翻了翻手机内的几个应用,目前看来截屏后可触发的功能主要有两种:

  1. 评论反馈
  2. 分享

像支付宝这类的工具应用会采用评论反馈的模式,只要监听到用户截屏这一事件,就出现「我要建议」的按钮。而像微信阅读或者微博这种,则是分享当前截图。

如果单纯的做分享当然不行,所以一般应用都会在用户点击分享后,生成一种这样的带二维码的图片:

这里我想给大家分享一下高德地图在截屏分享所做的设计:

在分享之前,用户还可以为这张截图做一些编辑操作,比如添加贴纸或者标注等。这里的设计不仅仅令这张截图变成了用户的「创作」,而且这种创作还是场景的延续:

  1. 比如在大塞车的时候,用户添加贴纸后。会提高传播的可能性,因为这张图不再是截图而是一张带有情感要素的「创作」。
  2. 用户截完图后要干什么?可能性很多,那么最有可能是什么?可能是分享,那么还有呢?第二点我想可能是跟其他人商量路线规划,或者将路线告诉给他人。那么这个时候标注就很有必要了。

三、总结

在做设计的时候,可以多多考虑从「人与机器的交互」和「人与环境的交互」,从而为用户创造更多的惊喜。

Comments
Write a Comment